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  • : Association de Jeux avec figurines : La Horde d'Or
  • : La Horde d'Or à Asnières 92600 une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Règles historiques > DBA, LOTOW ... Règles fantastiques > Star Wars Miniatures Starship Battle, le Seigneur des Anneaux, WarHammer 40K, AT-43, WarHammer Battle ...
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Notre local est la salle 5, au 4ème étage, dans le Centre Administratif et Social, 16 place de l'Hôtel de Ville 92600 ASNIERES. Le samedi à partir de 14h jusqu'a 22h30.

Le forum de l'association

  22AMDBA FINI

 

  http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_results.php?tid=13755

 

 book dba3

Merci de nous indiquez les articles avec des liens morts ou des images absentes.

20 octobre 2012 6 20 /10 /octobre /2012 06:41

Samedi 29 septembre 2012

 

Song of Blades and Heroes à la Horde d'Or - 1.3 et fin. 

Pour zoomer

clicquez sur les images

201209 SOBAH 0v1

Un article

 

de RED GHOST

  logo-HO-200-A
201209 SOBAH 18v2 201209 SOBAH 19v1 201209 SOBAH 20v2 
201209 SOBAH 21v2 201209 SOBAH 22v1

 

201209 SOBAH 23v1 201209 SOBAH 24v1

201209 SOBAH 25v2

201209 SOBAH 26v1 201209 SOBAH 27v1

201209 SOBAH 28v1 

 201209 SOBAH 29v1 201209 SOBAH 30v1

201209 SOBAH 31v1

201209 SOBAH 32v1 201209 SOBAH 33v1

201209 SOBAH 34v1

19 octobre 2012 5 19 /10 /octobre /2012 00:59

Samedi 29 septembre 2012

 

Song of Blades and Heroes à la Horde d'Or - 1.2

 
201209 SOBAH 0v1

Un article

 

de RED GHOST

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201209 SOBAH 13v1 201209 SOBAH 14v1 201209 SOBAH 15v1
201209 SOBAH 16v1 201209 SOBAH 17v1

La suite

 

bientôt.

18 octobre 2012 4 18 /10 /octobre /2012 08:03
Samedi 29 septembre 2012 Song of Blades and Heroes à la Horde d'Or - 1.1 201209 SOBAH 0v1 Song-of-Blades-and-Heroes.jpg
201209 SOBAH 06v1 201209 SOBAH 07v1  
201209 SOBAH 08v1 201209 SOBAH 09v1  
     
17 octobre 2012 3 17 /10 /octobre /2012 16:45

Samedi 29 septembre 2012

Song of Blades and Heroes à la Horde d'Or.

 
201209 SOBAH 0v1  
Photos et légendes de RED GHOST Song-of-Blades-and-Heroes.jpg 
   
201209 SOBAH 01v1  
201209 SOBAH 02v1  

201209 SOBAH 03v1

 
201209 SOBAH 04v1  
201209 SOBAH 05v1  
   
Fin épisode 1   

 

21 octobre 2011 5 21 /10 /octobre /2011 18:16

logo Song of Blades and Heroes mini

logo Song of Blades and Heroes mini Cliquez pour zoomer les images

La fuite de Mortiferre


Fölgursson tenait enfin dans ses mains l’antidote tant convoité. Est-ce que cela sauverait son roi ? Il se rappelait encore le visage tordu d’angoisse du médecin devant la rapide progression du mal. On n’avait pu retrouver que le cadavre du traitre ayant empoisonné le vin du roi. En cachette, nous dûmes recourir aux arcanes occultes pour le faire revivre. D’une voix rauque et lugubre, le traitre avait donné la ville de Mortiferre : c’était là que résidait l’alchimiste ayant conçu ce poison provoquant la corruption des chairs.

 

 

 

Le voyage puis l’infiltration de la ville par la compagnie se fit sans histoires. La maison de l’alchimiste n’était pas gardée. Un aboiement lointain rappela immédiatement Fölgursson à la réalité. Il faut quitter cet endroit le plus vite possible. Alors que la compagnie se reformait dans la rue devant la maison, des silhouettes menaçantes émergèrent de l’ombre.
 01 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
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 - « Gardes squelettes ! » siffla  vers l’entrée de la ville. Francia, couvre la ruelle droite pendFrancia, la capitaine des gardes d’élite.
- « On est repéré. Tant pis, on fonceant que je m’occupe de la gauche ! » ordonna Fölgursson. Il passa le coffre avec le précieux antidote à un de ses guerriers.
02 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
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Le mage Samiel s’élança par la dernière rue encore libre pour vérifier l’accès à l’entrée de la ville. Alors qu’il débouchait sur la place de la porte Saint Vincent, il ressentit une violente décharge d’énergie magique. L’air se chargea d’un coup d’une écœurante odeur de fange. Devant l’entrée de la ville, des zombies sortirent de terre interdisant toute échappée.

03 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
 

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C’est alors qu’il vit le loup des enfers. Il retourna à toute vitesse à la maison de l’alchimiste. Il hurla : « Föl, Fenrir est là et la sortie est condamnée ! ». Fenrir ! Fölgursson sentit son sang se glacer. Si Fenrir le loup noir est là, alors le comte Nostro est là aussi. En levant la tête, il aperçut des Wyrms sauter de toit en toit, leur queue claquant dans les airs : ils essayaient de le contourner pour mieux s’attaquer au gardien de l’antidote. La situation s’engageait très mal. Que faire ?

04 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE 
 

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« Plan B ! » hurla-t-il. « Tout le monde aux égouts ! ». Espérant que toute la compagnie l’avait entendu, il contint l’assaut d’un garde squelette. Il pouvait entendre de l’autre côté de la place les tirs des squelettes missiliers rebondir avec un craquement épouvantable sur les boucliers de la garde d’élite. « Pourvu qu’ils tiennent ! Pourvu qu’ils tiennent ! ». Soudain surgit Fenrir juste derrière le guerrier squelette dans un nuage de souffre. Fixant Fölgursson de ses yeux incandescents, il gronda. Fölgursson, tout en parant une attaque, repoussa d’un coup d’épaule le guerrier squelette dans le loup et courut jusqu’aux égouts. La garde d’élite continuait de couvrir la retraite.

05 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
 

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Une épouvantable odeur de décomposition lui envahi les narines. Réprimant un haut le cœur, Fölgursson s’enfonça sous terre. Une fois tout le monde à l’intérieur, Samiel remit la plaque d’égout et la scella par un sort. Fölgursson le tira brutalement en arrière : des lames plongeaient en sifflant à travers les fentes de la plaque d’égout. « Les guerriers squelettes n’abandonnent jamais. » commenta Samiel en s’épongeant le front.

06 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
 

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Ils contemplaient devant eux les égouts de Mortiferre. Une eau croupie et nauséabonde s’écoulait paresseusement jusqu’à perte de vue. Quelques rats fuyaient la lumière dispensée par le bâton du magicien. « Et maintenant ? » demanda Francia. « On suit le courant, il nous conduira jusqu’à la sortie des égouts hors de la ville. » chuchota Fölgursson. Le bruit du raclement du fer sur de la pierre se répercuta soudain à travers le silence des égouts. Avisant un tuyau traversant au-dessus du cloaque, Francia entraina sa garde pour en protéger l’accès. Le cliquetis des gardes squelettes se rapprocha. « Ils ne nous lâcherons jamais. » maugréa Fölgursson.

 07 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
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 Alors que les tirs de missiles sur la garde résonnaient dans les tunnels des égouts, Fölgursson hurla, « Faites vite traverser le coffret ! ». Tout en traversant, ils entraperçurent à travers les ténèbres Fenrir et les Wyrms prendre pied sur la rive opposée. Ils risquaient de se faire couper la retraite. Des mots gutturaux s’élevèrent parmi les squelettes. Un sort ! Samiel ramassa un caillou et l’envoya dans la direction d’où provenaient les paroles. Il entendit avec satisfaction un cri de douleur : la concentration du mage noir adverse était brisée.

 Le compte Nostro surgit sur le flanc gauche de la compagnie et fendit le bouclier d’un des guerriers de son épée batarde.

« Samiel ! » appela Fölgursson. « Prends l’antidote et fuis à travers le tunnel, nous te couvrirons ! ». Comprenant avec émotion le sacrifice que proposait son ami, le magicien prit l’antidote et courut à travers les tunnels. Arrivé au coin du tunnel il entendit un grondement sur sa gauche : Fenrir ! Hypnotisé par les yeux de la bête, Samiel ne pouvait plus bouger. Un garde d’élite se jeta contre l’épaule de Fenrir et l’envoya plonger dans les eaux infectes.

08 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
 

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Choqué, Samiel repris le coffret en main. La fureur de la bataille emplissait les tunnels, désorientant le magicien. Un Wyrm attaqua le courageux garde d’élite. Samiel se resssaisit et repartit de plus belle vers la sortie. Fenrir surgit hors de l’eau et broya le malheureux garde d’un coup de mâchoire.

09 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
 

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Nostro hurla soudain « Fenrir, le mage ! ». Le fauve noir bondit à la poursuite du magicien. Fölgursson entendit un cri : Samiel avait été rattrapé, il lui fallait de l’aide. Dans un état second, il voyait les missiles magiques s’écraser autour de lui alors que le compte Nostro renversait à terre un de ses guerriers. Les guerriers squelettes se rapprochaient. « Francia, va auprès de Samiel, je te couvre ! ». Esquivant une attaque du comte Nostro, la capitaine des gardes courut jusqu’à la sortie. Dans le même temps, Fölgursson bondit sur le comte et lui asséna de formidables coups à fendre la cuirasse. Mais Francia arrivait trop tard …

10 - le 8 octobre 2011- SOBAH - LA HORDE D-OR 92600 ASNIERE
  logo Song of Blades and Heroes mini  

Fenrir avait eu raison du frêle magicien, l’antidote reposait entre ses pattes. Le corps de Samiel s’enfonçait doucement dans les ténèbres des égouts. Fenrir renversa sa tête en arrière et émis un hurlement de victoire. Ravalant sa rage, Francia se jeta entre les pattes de Fenrir, ramassa l’antidote et courut à la sortie. Les barreaux étaient insuffisamment écartés, elle ne pouvait pas passer. Elle se défit de son armure et força pour passer entre les barreaux s’écorchant le dos et le ventre.

 Dans un ultime effort, elle s’effondra de l’autre côté. Un claquement sec de machoire retentit derrière elle : il s’en était fallu de peu. Sans s’arrêter, Francia courut le long du tunnel et déboucha sur la rivière en contrebas de Mortiferre. Adressant une dernière pensée à ses compagnons d’arme, elle se retourna et s’enfonça dans la nuit noire en serrant contre elle l’antidote si chèrement acquis.

 
   Red Ghost  
12 novembre 2008 3 12 /11 /novembre /2008 23:15

 Samedi 8 novembre 2008

vue générale de la table
Song-of-Blades-and-Heroes

   

Mise à jour de cette article :
oubli de l'illustration 2 & 16, sinon o
n m'a proposé de citer

"l'alinéa 9: "Tout mage nain pris en train d'ensorceler des dés sera envoyé au Paradis des Elfes sans espoir de retour." (et si on te parle des mages elfes, orques, ou autres, les articles 248 et suivants sont là pour ça)"

Adinarak a fait toutes les photos sauf la 1ère que j'ai prise.
Les légendes sont de RED GHOST encore une fois.

 
   
 La règle Song of Blades and Heroes  
   

DE LA LOGISTIQUE NAINE

PARTIE 1:
=========

L'elfe Rhadyssell n'en pouvait plus des nains et de leur beuvrage servi dans la taverne à l'orée de la forêt. Pourquoi ne boivent-ils pas de l'hydromel fleuri comme tout le monde ? Comme si cela ne suffisait pas, on retrouve chaque nuit des nains ivres morts égarés un peu partout dans la forêt tentant de retrouver la forge d'Ilthuin.
La nuit dernière avait atteint un summum quand un des nains s'était malencontreusemnt soulagé sur Rhadyssell, le prenant pour une grosse racine au pied d'un arbre. Il fallait leur donner une bonne leçon: si il n'y a plus de bière à la taverne, il n'y a plus de nains dans la forêt. Rhadyssell rassembla donc quelques amis suffisament réveillés, malgré la nuit blanche passée à raccompagner des nains, et organisa une embuscade pour empêcher le réapprovisionnement de la taverne en bière naine.

 
   
Photo 01: Au sud la taverne Le Cochon Saoul avec son comptoir de pierre. La rivière délimite la forêt au nord.

Photo 01: Au sud la taverne Le Cochon Saoul avec son comptoir de pierre. La rivière délimite la forêt au nord.

Un chant nain sur le chemin le ramena au présent. Ils arrivaient avec une caisse de leur beuvrage. Aussitôt, Rhadyssell sortit de sa cachette et harranga le chef nain: "Retournez à la forge avec votre insipide brouet et ne troublez plus la quiétude de ces lieux."
L'effet fut radical, mais pas celui escompté: la bière est sacrée pour un nain, surtout lorsqu'elle est de la meilleure extraction comme celle que contenait la caisse. Narrak, le chef nain vit rouge et couru sur l'impudent en s'écriant "Par Khalbutt, à moi mes braves !". Le mage elfe voyant que l'embuscade commençait à mal tourner sortit de sa cachette afin de couvrir Rhadyssell. 

Song of Blades and Heroes
   

Song of Blades and Heroes

 

 

Photo 02: L'insulte elfe provoque le courroux des nains.

Après avoir paniqué autant que la convenance le lui permettait, Rhadyssel appela une première fois à l'aide ses compagnons. Rien. Une deuxième fois: pas plus d'effet. En revanche la fureur du combat et les cris des nains les fit sortir de leur torpeur: ils regardèrent timidement à travers les arbres. 

 
   
Song of Blades and Heroes

Photo 03: Réveillés par la bagarre, les archers elfes sortent de leur cachette. Ils sont trop loin pour intervenir.

Rhadyssell reçut un coup sur la tempe et s'effondra. On ne le reveillera que deux jours plus tard avec aucun souvenir de son nom ni de ce qui s'est passé. Le mage elfe tenta malheureusement d'ensorceler les nains, mais ces derniers, aveuglés par leur rage suite à l'insulte portée à la réputation de leur bière, sont devenus insensibles à la plus élémentaire magie. La fuite lui sembla la seule option raisonnable. 

 
   
 

Photo 04: L'affaire tourne au vinaigre: les nains se sont débarrassé du chef elfe, du mage et sont en train de nettoyer la forêt des archers elfes.

Narrak était content, il pensait nous avoir fait ravaler notre fierté. Néanmoins, il restait prudent: il pouvait y avoir encore une surprise de l'autre côté du pont. En effet, je m'y étais posté. Je leur interdit le chemin pendant que le dernier archer valide protégeait la traversée de la rivière. L'étroitesse du pont jouait en ma faveur.

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 05: les nains vérifient le pont, les dernières forces elfes sont jetées dans la bataille: ils ne passeront pas.

Hélas, j'ai sous-estimé la force de mes adversaires et je me suis retrouvé dans la rivière, luttant pour ma survie alors que le poids de mon armure m'entrainait vers le fond. Mon dernier compagnon fit une résistance héroïque pour tenter d'empêcher le porteur de bière d'accomplir sa mission.

Song of Blades and Heroes
   

 

Photo 06: Les nains sont passés, le porteur de la bière est sur le pont.

Malheureusement, il ne put rien faire et la taverne fut approvisionnée. C'est ainsi que nous fûmes humiliés, ma Reine, et que nous sommes devenus les sujets d'une nouvelle chanson paillarde naine. Mais s'il vous plait, ne m'envoyez pas sur la frontière Nord, non pas la frontière Nooooord ... 

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 07: les nains fêtent leur victoire au Cochon Saoul et dansent sur le comptoir en inaugurant une nouvelle chanson paillarde.

 


PARTIE 2
========

Le Comte Philippe de Germillon restait imperturbable dans la bruine du matin. La forêt était calme, bien trop calme. Sitôt rentré de Palestine, il avait décidé de visiter les différentes paroisses pour parler de la Croisade. Il avait eu vent de l'altercation entre les elfes et les nains deux semaines auparavant. Si ces deux populations se remettaient à se battre, il pourrait dire adieu aux revenus provenant des taxes sur la bière naine et les tissus elfes. Or il avait besoin de cet argent pour pouvoir participer à la prochaine Croisade. 

Song of Blades and Heroes
 

Photo 10d: Le Comte Philippe a établi son campement près de la taverne du Cochon Saoul.

Tout d'un coup des cris retentirent dans l'air immobile. On se battait. Le comte Philippe ordonna à une partie de ses gens d'armes de traverser la rivière et se porter au plus tôt sur les lieux du combat. Il fallait séparer au plus vite les belligérants et rétablir l'ordre aux marches de son Comté. Il dépècha les autres membres de sa suite afin de sécuriser le pont pour garantir sa frontière. 

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 11: le Comte est en train de vérifier si la rivière est guéable.

L'instinct du Comte ne l'avait pas trompé. C'était une embuscade sérieuse: Narrak et les nains de la forge d'Ilthuin  avaient été surpris par les elfes de Jerell. Jerell ne voulait pas laisser impunie l'humiliation subie deux semaines auparavant. Les maîtres nains étaient bel et bien pris au piège et luttaient pour leur survie sous un déluge de flèches et de sorts.

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 12c: le piège se referme.

Narrak s'effondra sous la pression de ses ennemis. Il devait pourtant passer, accomplir sa mission; puis tout devint  noir, Narrak s'évanouit. Le mage nain répondait sort par sort aux attaques des elfes de Jerell. Il entendit alors le son d'un cor: le comte Philippe ! Il fallait tenir jusqu'à l'arrivée du host du Comte. Les nains se ressaisirent et se battirent avec l'énergie du désespoir.

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 13b: Le Comte Philippe envoie ses gens d'armes au secours des maîtres nains.

Lilith se délectait de cette altercation entre les nains et les elfes. Cela faisait des mois qu'elle nourrissait les rancunes et l'inimitié entre ces deux peuples. Enfin elle pourrait se rassasier des âmes des guerriers morts au cours des combats et profiter du chaos pour répandre la Désolation. Le son du cor du Comte Philippe la mit dans une rage folle: ce chien de croisé allait mettre en l'air son plan soigneusement échafaudé. Il fallait impérativement que les elfes et les nains périssent dans l'embuscade avant l'arrivée du Comte. Elle lança dans la bataille le seigneur Ogre et ses orcs sauvages.

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 15d: Lilith passe à l'action.

Jean-Baptiste était en pointe des gens d'armes du Comte. Il le suivait depuis que le Comte l'avait pris à son service malgré les cicatrices de la petite vérole qu'il portait sur son visage. Le soleil de Palestine avait fini de l'enlaidir totalement. Néanmoins, il était totalement dévoué au Comte et s'avèrait un précieux archer. Par Saint-Michel, s'écria-t-il: un Ogre infernal venait de ployer deux cimes d'arbres pour achever les nains. Tout en adressant une vibrante prière à Dieu, Jean-Baptiste lui décocha une flèche.
Les nains vendaient leur vie chèrement. Ils vengèrent Narrak en se débarassant de Jerell pendant que le mage nain pétrifiait le guerrier elfe. L'apparition soudaine du seigneur Ogre et des Orcs les démoralisa. Il n'y avait pas d'issue à ce combat.
Le trait de Jean-Baptiste, porté par Saint-Michel, transpersa de part en part le monstre infernal qui s'effondra. Lilith était furieuse: si Saint-Michel s'en mèle, s'en serait fini des projets de domination du Mal. Il fallait réagir.

Song of Blades and Heroes
Song of Blades and Heroes 

Photo 16: Jean-Baptiste encoche une flèche.

 
   
 
   

Photo 16b: Le seigneur Ogre s'effondre, une flèche dans le coeur.

Le Comte Philippe avait entendu le cri de Jean-Baptiste. Cela ne pouvait signifier qu'une seule chose: les forces de Lucifer étaient présentes. Il traversa au grand galop le pont. Pendant ce temps, les gens d'armes reprenaient la situation en main en assomant le mage elfe du plat de la lame. Soudain, le Comte vit les Orcs et Lilith: "Dieu est mon droit!". Oubliant tout, il chargea la succube.

Song of Blades and Heroes
   
 

Photo 17: la charge du Comte.

"On ne croit pas une seule seconde à cette suite du seigneur des anneaux", s'écria Peter Jackson en jetant le scénario par terre. Le chef scénariste bégaya: pourtant après le Retour du Roi et avant le règne de l'Homme ... "JRR Tolkien n'a jamais parlé de croisade, ni de Lilith, ni de bière" coupa sèchement le réalisateur. Le chef scénariste regarda ses pieds: encore six mois de travail à la poubelle. Soudain il eut une idée: "et si nous faisions un film sur ce qui se passe avant le Seigneur des Anneaux" ...

Song of Blades and Heroes


AVERTISSEMENT
=============
 

Il existe des gens qui ont une chance impossible aux dés. Vous les reconnaîtrez au fait qu'ils sont verticalement défiés (pour ne pas dire de petite taille), qu'ils portent une barbe fournie, qu'ils ont un penchant pour la bière, ...et qu'ils réussissent sur un lancé de dé devant témoins à en faire attérir un sur le coin en équilibre. Si jamais  vous vous retrouvez face à ce type d'adversaire, merci de le signaler à Guy afin qu'il leur applique l'article 247 alinéa 8 du règlement du club. 

 Song of Blades and Heroes

Photo 00: l'impossible peut arriver.

 
   

Les commentaires sont de RED GHOST

 
11 octobre 2008 6 11 /10 /octobre /2008 13:24

On parle de la Horde d'Or

dans les
games groups de Yahoo

       
http://games.groups.yahoo.com/group/songofblades/message/4265  
   

Et aussi dans 
http://songofblades.blogspot.com/ 

8 octobre 2008 3 08 /10 /octobre /2008 22:15
 

La Horde d'Or

Samedi 4 octobre 2008

(vue générale de la table Song of Blades and Heroes)

 
   
Après avoir terminé ses ultimes préparatifs pour conquérir le monde, Pharaon Anthraton se retira se reposer à l'aurore.
Le puissant pharaon préparait la domination du monde éternel sur celui des vivants.
Tous les royaumes s'allièrent et envoyèrent leurs meilleurs guerriers à la tombe du grand Pharaon afin de le détruire avant le crépuscule.
 
   
Alors que Anthraton s'endormait dans son sarcophage, son fidèle lieutenant restait sur ses gardes.
Il connaissait le talon d'Achille du pharaon : le somnanbulisme.
Pour éviter que son seigneur et maître aille se promener sous un soleil destructeur, le lieutenant ferme chaque matin toutes les portes de la tombe et effectue des rondes toute la journée ...
   
... jusqu'à ce qu'il découvre aujourd'hui une porte réduite en miettes.  
   
 
1 - Le seigneur Vad'herr, démon du 2eme cercle des enfers, considère longuement la tombe alors que les seigneurs alliés se concertent pour l'attaque.
Il y avait Narrrak, le héros nain rassemblant sous sa bannière les nains des forges d'Ilthuïn et de Narrrkor, et Fantôme du Vent, le héros Elfe avec sa garde des forêts d'Ollandil.
La gloire attendait celui qui, le premier, guiderait Anthraton dans son sommeil vers le soleil libérateur.  
 
   
2 -  S'élançant par l'entrée trapezoïdale de la tombe, les nains défoncèrent discrètement la herse qui barrait l'entrée de la Salle de Garde aux cris de "Bharrrak Khazaad", éveillant par la même occasion la momie séculaire qui y reposait.
Les elfes aux pieds légers coururent silencieusement à travers la porte fracturée afin d'atteindre la Salle du trône.
 
   
3 -  Pendant ce temps, inconscient du danger, Pharaon se rapproche dangereusement de la Salle de Garde dans son sommeil, veillé par Silexsia sa Vampire de Compagnie.
Elle n'ose le reveiller sachant que cela pourrait lui être fatal.
 
   
4 -  Vad'herr jugea que l'affaire était grâve et que les nains devaient être stoppés en premier.
Il envoya un Phantome du Passé pour renforcer la Momie qui y veillait.
 
   
 
5 -  Pendant ce temps, Fantome du Vent avait atteint la Salle du Trône, seul.
Le mage sylvain contemplait en passant la luxueuse décoration du couloir datant du troisième millénnaire.
Soudain, le mage se figea bloquant le passage pour le reste de la troupe: une inscription. Peut-être un indice pour leur quête ?
Il lut difficilement: M'heau Diissoa Seull Hu Ikki Lell Lyra.
 
   
6 -  Les héros nains sentant Anthraton (donc la victoire et la gloire future) se rapprocher occirent le phantome avant de passer dangereusement à portée de la momie gardienne.  
   
7 -  Mal leur en prit. La momie allongea le bras et balaya le Héros Nain de sa main.
Il ne devait plus revoir la lumière du soleil sur la forge de Narrrkor.
Heureusement, ses compagnons se ressaisirent. Le mage de la forge prononça une formule dans sa rude langue.
 
   
8 -  Hélas de la fumée en résulta, obstruant la vue de ses compagnons d'armes.
Vad'herr considera la menace naine comme plus faible, d'autant plus que Pharaon regagnait paisiblement sa chambre dans son sommeil.
 
   
En revanche, les elfes s'étaient enfin rassemblés dans la salle du trône et se rapprochaient dangereusement de la chambre funéraire.
Il devait intervenir personnellement.
Vad'herr se matérialisa avec sa monture infernale.
   
Conclusion:  
   
Phantome du Vent se dit que ses compagnons pourraient bien retarder le démon pendant qu'il courrait jusqu'à la chambre funéraire afin de guider Anthraton hors de la tombe.
Hélas c'était sans compter sur Silexsia qui le troubla au point qu'il fut lui même vampirisé et devint éternellement maudit. 
   
Le crépuscule tomba. Le seigneur Anthraton se réveilla. C'en était fini de la tentative des royaumes libres.
C'est pas grâve, à chaque jour suffit sa peine.
On renverra d'autres héros le lendemain : la météo nous a annoncée 5 jours de beau temps.
   

Les commentaires sont de RED GHOST