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  • : Association de Jeux avec figurines : La Horde d'Or
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Notre local est la salle 5, au 4ème étage, dans le Centre Administratif et Social, 16 place de l'Hôtel de Ville 92600 ASNIERES. Le samedi à partir de 14h jusqu'a 22h30.

Le forum de l'association

  22AMDBA FINI

 

  http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_results.php?tid=13755

 

 book dba3

Merci de nous indiquez les articles avec des liens morts ou des images absentes.

6 février 2009 5 06 /02 /février /2009 23:15

Samedi 24 janvier 2009
- La Horde d'Or -

POTSM partie multijoueurs à 5 - 2/2

   

180 points de pirates contre 180 points d'Espagnols

Scénario conquête des îles dont le but final est le contrôle de 7 îles (hors île natale) par une des coalitions.

Suite et fin :

 

Photo 19 : Débarquement et contrôle de l'île par les pirates.

 
   
Photo 22 : Vue d'ensemble de la mer des antilles avec 360 pts sur la table.  
   
Photo 24 : Un ponton fumant, va-t-il se saborder ou être capturer ?   
   
Photo 26 : Une île contrôlée par la couronne d'Espagne.  
   
Photo 29 : La bataille a été rude, les pirates ont réussis à construire un fort.   
   
Photo 33 : Quelques doublons de plus pour les Espagnols ! !  
   

Les légendes sont de ROYBEAN et les iles aussi.

 
Published by Association la Horde d'Or à 92600 Asnières - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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5 février 2009 4 05 /02 /février /2009 08:51

Samedi 24 janvier 2009


- La Horde d'Or -


POTSM partie multijoueurs à 5

   
   

180 points de pirates contre 180 points d'Espagnols.
Scénario conquête des îles dont le but final est le contrôle de 7 îles (hors île natale) par une des coalitions.

 

Photo 2 : Création de flotte par l'équipe des vils pirates (à la potence !!!) 

 
   
Photo 4 : Une des 3 flottes au service de la couronne d'Espagne.  
   
 
Photo 6 : La flotte du célébre amiral José accostée à l'île de Nueva Espana  
   
   
Photo 7 : Une des deux flottes Pirate.  
   
 
Photo 9 : Le fameux Duke, tellement bas sur l'eau et rapide qu'il est invulnérable aux canons à longue portée.  
   
 Photo 12 : 1 fier galion Espagnol

 Les légendes sont de ROYBEAN.

   
Published by Association la Horde d'Or à 92600 Asnières - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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7 mai 2008 3 07 /05 /mai /2008 22:14
 

Samedi 3 mai 2008
La Horde d'Or
La table
Pirates du Nouveau Monde

   
 
 N°7 "initiation à la manoeuvre"  
 N°11 "partie réussie  
   

 Photos G. Légendes José

 
27 mars 2008 4 27 /03 /mars /2008 23:14
Un tutoriel en VO pour faire des ILES pour POTSM  
 

http://www.shiftinglands.com/islandtutorial.htm

 
 
   

Le lien vers le site

 
   
   
26 mars 2008 3 26 /03 /mars /2008 23:15

Samedi 22 mars 2008
La règle Pirates
du Nouveau Monde (POTSM)

 
 Table POTSM :  
 Photo 1 - La mer est calme et peu fréquentée avant le début des hostilités.  
Photo 2 - 3 pirates et 1 Anglais. Devinez qui est l'Anglais ?  
Photo 4 - Une redoutable flotille pirate est en vue.  
Photo 7 - La victoire est en feu suite à une maladresse et de nombreux navires ont dématés !!  
   
   

Published by G. : Photos, légendes de ROYBEAN - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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22 mars 2008 6 22 /03 /mars /2008 20:07
LOGO-POTSM-500.jpg  

Samedi 15 mars 2008

La règle Pirates
du Nouveau Monde (Potsm)

logo-HO-200.gif
03---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---15-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg L_JCC-20--20PIRATES-20DU-20NOUVEAU-0MONDE-20--20BOOSTER-20A-1-.jpg
 Photo 3 :
Vue générale de la table. Tapis de jeu fabriqué maison par Phil, et des flottes qui n'attendent que le coup d'en-voie pour foncer sur les îles vierges pour récolter les pièces d'or et les ramener sur leur île de départ. Et Oui : Pirate du Nouveau Monde est avant tout une chasse au trésors !
 
   
05---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---15-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg L_JCC-20--20PIRATES-20DU-20NOUVEAU-0MONDE-20--20BOOSTER-20A-1-.jpg
Photo 5 :
Une magnifique photo de la flotte Pirate accostée à son île de départ ... 6 navires en 60 points c'est un maximum, mais seuls les pirates peuvent se le permettre avec des navires vraiment pas cher ... normal ils les piquent aux autres ... lol
Vous remarquerez au passage l'île faite maison par Phil ... splendide.
 
   
06---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---15-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg L_JCC-20--20PIRATES-20DU-20NOUVEAU-0MONDE-20--20BOOSTER-20A-1-.jpg
Photo 6 :
Tous le charme de ce jeu en une photo ... deux navires qui s'échangent coup pour coup. Le navire anglais finira par vaincre mais il lui faudra pas moins de 3 tours de jeu ... suffisamment pour que l'autre navire espagnol puisse rejoindre son île de départ et décharger sa cargaison ...
 
   
07---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---15-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg L_JCC-20--20PIRATES-20DU-20NOUVEAU-0MONDE-20--20BOOSTER-20A-1-.jpg
- Photo 7 :
Une deuxième partie à 5 se prépare ... la jouabilité et le visuel de ce jeu commence à faire des émules ... encore quelques semaines et on pourra envisager un tournoi.
Vous remarquerez que le plateau de jeu est petit, mais c'est justement le secret d'une partie sans-quartier !
 
   
10---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---15-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg L_JCC-20--20PIRATES-20DU-20NOUVEAU-0MONDE-20--20BOOSTER-20A-1-.jpg
 Photo 10 :
Franchement venez essayer, les possibilités sont infinies et les règles du jeu super faciles.
Il existe déjà 11 éditions de ce jeu, mais sachez que seule la première 'Pirate of the spanish main' a été traduite en français sous le nom de 'pirates du nouveau monde'.
Un booster coûte entre 1 et 3.80€, et vous y trouverez systématiquement 2 navires, un membre d'équipage, des règles et tous le nécessaire pour jouer (dans chaque booster il y a même un dé au cas ou ... lol)
 
   

Légendes de MATALOBOS

 
Published by G. photos - légendes de MATALOBOS - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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13 mars 2008 4 13 /03 /mars /2008 09:47

Samedi 8 mars 2008
(La règle Pirates du Nouveau Monde)

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Une démonstration de la règle Pirates du Nouveau Monde par Matalobos pour 4 joueurs.  
   
02---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

1 - Partie d’initiation avec 40 Pts par flotte et sans équipages. 
Les forces en présence : Les Pirates (JB – en Haut à droite), les Espagnoles (Matalobos - en blanc), les Anglais (Phil – avec les lunettes) et les Maudits (personne ce coup ci).
En bref l’objectif est d’aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles sauvages (4 pièces par ile avec une valeur variable et inconnue pour chaque pièce) et de les ramener sur son île de départ … le tout sans se faire couler par les adversaires.
 
   
01---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

2 - La flotte « Maudite » avec au milieu le fameux « Hollandais volant » … les navires sont faciles à assembler et contenu dans les cartes sur lesquels ils reposent … un système très astucieux … Chaque mâts représente un point de vie & un canon, et peut être facilement retiré/remis en cours de partie. En plus des navires on peut aussi rajouter des équipages qui donnent des compétences fort utiles (ex : Capitaine permet de bouger ET tirer dans un même tour, Cannonier de relancer un dé raté, etc …)  
   
03---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

3 – La Flotte espagnole quitte son île de départ pour aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles avoisinantes, mais en haut à droite les pirates ont été plus rapides et ont déjà embarqués dans leur soute les 2 pièces les plus rentables … que faire ? récupérer les restes, ou se lancer à la poursuite du navire pirate ? Finalement les espagnoles opteront pour un éperonnage et un abordage …  
   
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La règle Pirates du Nouveau Monde

4 – Une vue d’ensemble de cette table improvisée (les îles sont faites maison avec un carton à pizza et du sopalin colorié en vert)
Les déplacement se font grâce à la largeur et la longueur des cartes de référence des bateaux … c’est très simple, flexible et rapide (ex : Un bateau avec L se déplacera d’un Longueur, alors qu’un autre avec C+C se déplacera de 2 cotés courts (Largeur) donc plus vite).
 
   
Pour référence : Une partie à 2 avec des flottes de 60 Pts avec équipage c’est en moyenne 45 min …  
   

Merci pour les légendes de MATALOBOS

 
   
Published by G. photos - légendes de MATALOBOS - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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