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13 mars 2008 4 13 /03 /mars /2008 09:47

Samedi 8 mars 2008
(La règle Pirates du Nouveau Monde)

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Une démonstration de la règle Pirates du Nouveau Monde par Matalobos pour 4 joueurs.  
   
02---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

1 - Partie d’initiation avec 40 Pts par flotte et sans équipages. 
Les forces en présence : Les Pirates (JB – en Haut à droite), les Espagnoles (Matalobos - en blanc), les Anglais (Phil – avec les lunettes) et les Maudits (personne ce coup ci).
En bref l’objectif est d’aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles sauvages (4 pièces par ile avec une valeur variable et inconnue pour chaque pièce) et de les ramener sur son île de départ … le tout sans se faire couler par les adversaires.
 
   
01---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

2 - La flotte « Maudite » avec au milieu le fameux « Hollandais volant » … les navires sont faciles à assembler et contenu dans les cartes sur lesquels ils reposent … un système très astucieux … Chaque mâts représente un point de vie & un canon, et peut être facilement retiré/remis en cours de partie. En plus des navires on peut aussi rajouter des équipages qui donnent des compétences fort utiles (ex : Capitaine permet de bouger ET tirer dans un même tour, Cannonier de relancer un dé raté, etc …)  
   
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La règle Pirates du Nouveau Monde

3 – La Flotte espagnole quitte son île de départ pour aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles avoisinantes, mais en haut à droite les pirates ont été plus rapides et ont déjà embarqués dans leur soute les 2 pièces les plus rentables … que faire ? récupérer les restes, ou se lancer à la poursuite du navire pirate ? Finalement les espagnoles opteront pour un éperonnage et un abordage …  
   
04---La-regle-Pirates-du-Nouveau-Monde---08-MARS-2008---La-Horde-d-Or-92600-ASNIERES--.jpg

La règle Pirates du Nouveau Monde

4 – Une vue d’ensemble de cette table improvisée (les îles sont faites maison avec un carton à pizza et du sopalin colorié en vert)
Les déplacement se font grâce à la largeur et la longueur des cartes de référence des bateaux … c’est très simple, flexible et rapide (ex : Un bateau avec L se déplacera d’un Longueur, alors qu’un autre avec C+C se déplacera de 2 cotés courts (Largeur) donc plus vite).
 
   
Pour référence : Une partie à 2 avec des flottes de 60 Pts avec équipage c’est en moyenne 45 min …  
   

Merci pour les légendes de MATALOBOS

 
   
Published by G. photos - légendes de MATALOBOS - dans La règle Pirates du Nouveau Monde (Potsm)
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commentaires

Guy de la Horde d'Or 92600 ASNIERES 13/03/2008 16:12

Une aide pour battlelore

http://memeblog.free.fr/lubies/index.php/post/2007/08/14/Une-approche-raisonnee-de-Battlelore

Guy de la Horde d'Or 92600 ASNIERES 13/03/2008 13:25

Avec les légendes cela présente bien mieux la partie
Merci de ta participation

Matalobos 13/03/2008 12:29

1 – Partie d’initiation avec 40Pts par flotte et sans équipages. Les forces en présence : Les Pirates (JB – en Haut à droite), les Espagnoles (Matalobos - en blanc), les Anglais (Phil – avec les lunettes) et les Maudits (personne ce coup ci).
En bref l’objectif est d’aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles sauvages (4 pièces par ile avec une valeur variable et inconnue pour chaque pièce) et de les ramener sur son île de départ … le tout sans se faire couler pas les adversaires.

2 – La flotte « Maudite » avec au milieu le fameux « Hollandais volant » … les navires sont faciles à assembler et contenu dans les cartes sur lesquels ils reposent … un système très astucieux … Chaque mâts représente un point de vie & un canon, et peut être facilement retiré/remis en cours de partie. En plus des navires on peut aussi rajouter des équipages qui donnent des compétences fort utiles (ex : Capitaine permet de bouger ET tirer dans un même tour, Cannonier de relancer un dé raté, etc …)

3 – La Flotte espagnole quitte son île de départ pour aller récolter un maximum de pièces d’or sur les îles avoisinantes, mais en haut à droite les pirates ont été plus rapides et ont déjà embarqués dans leur soute les 2 pièces les plus rentables … que faire ? récupérer les restes, ou se lancer à la poursuite du navire pirate ? Finalement les espagnoles opteront pour un éperonnage et un abordage …

4 – Une vue d’ensemble de cette table improvisée (les îles sont faites maison avec un carton à pizza et du sopalin colorié en vert)
Les déplacement se font grâce à la largeur et la longueur des cartes de référence des bateaux … c’est très simple, flexible et rapide (ex : Un bateau avec L se déplacera d’un Longueur, alors qu’un autre avec C+C se déplacera de 2 cotés courts (Largeur) donc plus vite)

Pour référence : Une partie à 2 avec des flottes de 60Pts avec équipage c’est en moyenne 45min …