28 mai 2005
6
28
/05
/mai
/2005
22:00
Organisation d'une partie de dogfight2, le nombre minimum de joueurs est de 4 mais à 6 cela doit être du délire !
Nous sommes actuellement 5.
Vers midi avec des inscrits en plus la barre des 6 doit être atteinte.
Au final à 14h30 nous sommes montés à 9 joueurs qui parfois ne pouvaient plus rentrer après des réparations tellement le plateau était encombré (il faut 6 hexagones de libre avec l'adversaire le plus proche).
La table de préparation des cartes pour chaque pilote qui va pour pour chaque tour de jeu choisir ses 3 cartes qui vont être utilisées dans l'ordre des ses mouvements.
Le plateau de jeu est bien plein par les 9 avions présent en même temps, pour reconnaitre les joueurs certain ont des décorations d'autres sont sur un support qui n'a pas d'influence dans le jeu.
28 mai 2005
6
28
/05
/mai
/2005
22:00
L'équipe des pilotes Japonais sur Zéro
Un face à face tournoyant.
Le réconfort pendant le réflexion.
Les cartes d'un joueur, il choisit 3 cartes pour chaque tour.
Les mouvements sont fait en simultanés si il y a un tir possible le tireur désigne sa cible puis jette un nombre de dé6 suivant le nombre d'hexagones qui le sépare de la cible, sur un résultat de 4 ou plus la cible prend un dommage avec 6 dommages l'avion est détruit.
Avec 4 dommages on peut sortir pour faire remettre en état son avion sur un aérodrome ou un porte-avion, pendant ce tour de réparation vous n'êtes plus sur le tapis de jeu par exemple le P51 Mustang sur la gauche de la table.
Published by Guy (Photos)
-
dans
La règle DOGFIGHT (Combat aérien)