La Horde d'Or à Asnières 92600 une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Règles historiques > DBA, LOTOW ... Règles fantastiques > Star Wars Miniatures Starship Battle, le Seigneur des Anneaux, WarHammer 40K, AT-43, WarHammer Battle ...
| Le samedi 17 février 2007 La 1èretable Warmachine 1/4 | ![]() |
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| Le Battlegroup Skorne (347 Points) est joué par J-B "Yamcha" avec de gauche à droite : - Un Titan Cannonier - Le "Maître Tourmenteur Morghoul" en Warlock - Un Titan Gladiateur - et un Cyclope Sauvage (avec l'épée) | |
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| Le Battlegroup du Cercle Orboros (350 Points) est joué par Vic "Matalobos" avec de gauche à droite : - Un Argus - Deux Warpwolf (ou Lupomorphe en FR) - Trois "Shifting Stones" - Et "Kaya l'Exaltée" en Warlock | |
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| Le décor est en place ainsi que les Battlegroups prêt à en découdre. La partie se joue en 350 points avec le scénario de base : "Kill the Warlock" | |
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| Les Skornes ont bougés les premiers mais la vitesse de déplacement des warbeast Orboros est inégalable : Dès la fin du premier tour les Orboros sont déjà au milieu du plateau (16 pouces) alors que les Skornes n'ont toujours pas franchi la première haie (8 pouces). (avec le recul, première erreur de jeu - et y'en aura d'autres - 2 des warbeasts Orboros n'était pas dans la Zone de controle de Kaya au départ, elles n'auraient donc pas dû être contrainte à courir. Rien de grâve mais c'est important de le noter pour éviter l'erreur la prochaine fois) | |
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| Première action de la partie avec le Titan cannonier qui tente un tir avec son canon (12 pouces de portée tout de même) mais c'est trop court pour cette fois. c'était juste pour chauffer les dés. (Encore une erreur qui sera corrigée en cours de partie, le gabarit devrait être de 3 pouces et non pas de 5 pouces comme ce fut le cas en ce début de partie ... une erreur d'inattention qui ne portera aucun préjudice grâve). Vous noterez la présence d'une Shifting Stone en bas au milieu à 20 pouces dès le premier tour (Pas mal ...) | |
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| Les Orboros continuent de se rapprocher rapidement mais prudement de leur future proie, alors que les Skornes, pris de vitesse, hesitent à s'avancer en terrain découvert et préfèrent rester là où ils sont. Vous noterez au passages deux techniques différentes pour marquer les points de furie : Les Orboros utilisent des perles Bordeaux près des figurines, alors que les Skornes utilisent des jetons posés sur les cartes près du joueur. Mais dans les deux cas les sorts sont marqués par des jetons posés aux pied des figurines. | |
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| Fin du deuxième tour et Kaya a d'ores et déjà distribuer une "Rage décuplée" à son Lupomorphe de gauche (une prise speciale gratuite en début d'attaque) et un "manteau de brume" sur celui de droite (Invisible à + de 5 pouces). Elle a dépensé toute sa furie et a donc fait "enrager" ses bête (2 Furies chacune) afin de pouvoir les draîner au début du prochain tour et avoir ainsi les 6 Furies qui lui permettront d'entretenir et lancer ses sorts. | |
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| Les Skornes bservent le déploiement des Orboros et se préparent à entamer le 3ème tour. Pour ceux qui découvrent le jeu, vous remarquerez qu'un Warlock (un sorcier quoi) et 3 warbeast suffisent à jouer, pas besoin de 25 figurines pour pouvoir jouer votre première partie ... en plus les figurines sont d'une qualité exellente et plutôt faciles à peindre. | |
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| Les Skornes se déploient prudemment, seul le Titan cannonier risque une avancée pour balancer un second coup de canon sur le Lupomorphe de gauche. Le tir rate et dévie legèrement ... comme je le disait precedemment le gabarit devrait être de 3 pouces et non pas de 5 comme on l'a joué, mais les dégats indirect de ce tir furent très leger : une ou deux égratignures pas plus. | |
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| La riposte des Orboros reste timide, ils continuent de s'avancer prudemment et l'Argus (le chien à deux tête) profite de l'occasion pour faire un "Aboiement Doppler" (portée de 6 pouces) qui réussi et paralyse le Titan Cannonier (Paralysé = devoir renoncer à son mouvement ou à son action). Le Titan n'aura plus qu'à choisir : reculer, ou tirer à nouveau au risque de servir de 4H aux lupomorphes. | |
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| Début du 4ème tour et le Titant Cannonier préfère assuré et renonce à son tir pour pouvoir reculer hors de distance des coup de patte des lupomorphes. Les premiers combats vont rapidement avoir lieu, mais les deux Warlock nous reservent encore bien des surprises ... | |
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| Un des grand moment de la partie : Morghoul utilise une nouvelle combinaison de sorts qui s'avèrera très efficace. Pour les intéressés : Il lance un sort "infatigable" (un déplacement gratuit en cas de blessure) puis une "Sévice" (+2" et +2FOR moyennant une blessure) ce qui fait bondir le Titan Gladiateur de 4 pouces sans même avoir été activé. En bref, le Titan Gladiateur va enfin pouvoir "Slamer" quelqu'un ... ( un "Slam" c'est un peu comme quand le Toreau réussi à choper le Toréador ... sauf que là ça fait encore plus mal et celui qui subit le "Slam" va voler très loin, et la chute sera encore plus douloureuse) | |
| La suite de la 1ère partie bientôt .... | |