La Horde d'Or à Asnières 92600 une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Règles historiques > DBA, LOTOW ... Règles fantastiques > Star Wars Miniatures Starship Battle, le Seigneur des Anneaux, WarHammer 40K, AT-43, WarHammer Battle ...
| CONVENTION PARISIENNE DE JEUX D’HISTOIRE 2008 | |
| Comme l’an passé, la manifestation se déroulera en Décembre les samedi 13 et dimanche 14 décembre 2008, à la Salle des Fêtes de Ballainvilliers (sud de la région parisienne, près de Massy) en association avec le club ACLEB et avec le soutien actif de la mairie.
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| Cette année, trois tournois auront lieu ce weekend : | |
| FOG sous la conduite de Mickaël Bricault et Jean-Marc Sibiril. HOTT le samedi animé par Claude Chenuil DBA le dimanche organisé par Denis Roussel | |
| Des initiations DBA sont également prévues.
Serge Adeline (Warlords 15) sera présent comme chaque année avec son stand. Il sera à votre disposition pour vos achats de figurines.
Pour toute information complémentaire, n’hésitez pas à contacter l’un de nous.
Pour des raisons de sécurité et pour le bien-être de chacun, il est signalé qu’il est formellement interdit de fumer à l’intérieur des locaux. | |
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| ACCES : Arrivée par A6. Prendre la sortie n°6, direction « Epinay-sur-Orge » (D25). Première zone hôtelière immédiatement à droite (Première Classe, Formule 1 d’Epinay et Campanile). Continuer sur la même route (D25, puis D257) et prendre à droite pour entrer dans Epinay (Pour le F1 de Savigny, continuer sur la D257, c’est un peu plus loin sur la gauche). Prendre à gauche au bout de la rue (rue de Grand Vaux), puis à droite direction «centre ville » (D117: Route de Corbeil). Traverser le centre ville (D117: Grande Rue) et juste après le magasin « Meubles Lagarde » tourner à gauche (direction « cabinet médical ») dans la rue du Parc. Traverser la Zone 30 (quartier des Templiers). Au rond-point, prendre la direction de « Ballainvilliers », au suivant également. A l’entrée de Ballainvilliers (immédiatement après le second rond-point), prendre à droite le chemin d’Aunette (direction « centre des Daunettes »). La salle est au bout de la rue, derrière la caserne des Pompiers. Parking à gauche dans le chemin de la Guy. Compter un peu moins de 10 min entre la salle et la sortie d’autoroute. Sinon, une navette entre la gare RER/TGV de Massy et Ballainvilliers d’une part et entre la gare RER d’Epinay-sur-Orge et Ballainvilliers d’autre part sera mise en place. | |
| 1er TOURNOI FOG | |
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Pour la première année, nous organisons un tournoi sur la nouvelle règle FOG en remplacement de notre tournoi DBM.
HORAIRES SAMEDI 08h30 : ouverture des portes 09h30 : début de la 1° partie 13h30 : fin de la 1° partie 14h30 : début de la 2° partie 18h30 fin de la 2° partie
DIMANCHE 08h00 : ouvertures des portes 08h30 : début de la 3° partie 12h30 : fin de la 3° partie 13h15 : début de la 4° partie 17h15 : fin de la 4° partie 17h30 : résultats, remise des coupes et buffet 18h30 : fermeture des portesS’il vous plaît, soyez à l’heure !
REGLEMENT
1. Les listes soumises ne devront pas dépasser 800 points. 2. Les règles complètes de Field of Glory seront utilisées. 3. Le système de score utilise sera le 25-0 de Terry Shaw détails sur le site internet de Field of Glory www.fieldofglory.com . 4. Les listes devront spécifier le nombre, la taille et l’ordre de marche des Battle Groups pour leur déploiement, ainsi que le nombre et le type des commandants choisis. Ils devront aussi inclure la liste des territoires de l’armée. Une fois la liste d’armée soumise, elle ne pourra être changée ou modifiée, autrement que pour corriger les erreurs. Il ne sera pas autorisé de réécrire la liste complètement. La décision du contrôleur des listes sera sans appel. 5. La feuille de calcul Excel d’Olivier est disponible au téléchargement sur le site français de Field of Glory
www.fieldofglory.fr Veuillez noter que le tournoi de Ballainvilliers est au format d’une seule liste d’armée. 6. Les listes d’armées soumises pour contrôle devront être reçues au plus tard
7. Les joueurs décriront leurs troupes au déploiement, les troupes déployées devront ressembler dans la mesure du possible à leurs modèles, elles ne devront pas induire en erreur délibérément. 8. Les tables seront de 1.80 x 1.20 les joueurs devront fournir leurs propres terrains. Les terrains devront être d’un standard raisonnable, l’arbitre se réserve le droit de retirer les terrains injouables de plus les figurines devront être représentatives et peintes. 9. Après cela, l’arbitre notera la partie par un 25-0. Les joueurs devront être présents et prêts à jouer à l’heure prévue (voir le programme ci-dessous). Les joueurs pourront être en retard d’un maximum de 30 minutes.10. La fin des parties aura lieu à l’appel de l’arbitre, les joueurs finiront sur le tour de jeu du joueur qui a bougé en second. 11. L’appel de l’arbitre aura lieu entre 3h30 et 3h45 après l’annonce des appariements. une semaine avant l’évènement. Le tournoi se composera de deux poules : le Trophée Antique : livrets FOG « Immortal Fire », « Rise of Rome » et « Legion Triumphant ».
le Trophée Médiéval : livrets FOG « Sword and Scimetar », « Storm of Arrows » et « Eternal Empire ». | |
| 5ème TOURNOI | |
| Denis ROUSSEL organise comme l’an passé un tournoi sur la version 2.2 de DBA. Il comportera 6 parties d’une durée maximale d’une heure. Le terrain sera posé à l’avance. Le comptage des parties se fera selon le 12/4/0. La composition de l’armée doit rester fixe durant tout le tournoi. Il est envisageable de prêter une armée. Dans ce cas, nous vous demandons de contacter l’organisateur par avance. Particularité: - Les terrains seront placés d'avance, - Les éléments qui démontent doivent être déployés montés ou démontés, mais ne pourront pas démonter ou remonter en cours de partie, - Taille des figurines utilisées: 15mm.
Le tournoi débutera dimanche à 8h30 et finira à 17h. Les résultats et remises de récompenses auront lieu peu après. | |
| RECONSTITUTION – DEMONSTRATION
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| Michel MONTOYA organisera dans le cadre du bicentenaire une reconstitution d’une bataille napoléonienne avec la règle DBN. Son équipe sera également à votre disposition tout au long du week-end pour vous expliquer le principe des règles. | |
| Mythes et Légendes 1er Tournoi de figurines fantastiques ( Règle Hordes Of The Things) Samedi 13 décembre 2008
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| Organisation 16 joueurs tables de 90cm x 90cm ou 60cm x 60 cm selon l’échelle des décors seront fournis par l’organisation, mais il est demandé aux participants, dans la mesure du possible, d’amener leurs propres décors Echelle jouée : 15mm et 25mm, chaque joueur apporte 2 armées dans les conditions expliquées ci-dessous à § Composition de l’armée.
Horaires Numerus Clausus Règle jouée Composition de l’armée Appariements Classement De type « In Articulo Mortis ». Chaque joueur marquera : o 12 points pour une victoire (i.e. pertes en AP pour démoraliser l’armée adverse) o les pertes en AP faites à l’adversaire dans les autres cas Ce qui donne, par exemple, pour un joueur : o 8p, pour un nul avec 8 AP de pertes faites à l’armée adverse. o 6p, pour une défaite avec 6 AP de pertes faites à l’armée adverse o 0p, pour une défaite sans faire de perte à l’armée adverse La victoire ira au joueur totalisant le plus de points à l’issue des 4 parties, départagés en cas d’égalité, et par ordre de départage : 1. Le plus de victoires 2. Le moins de défaites 3. Le moins de pertes contre soi Les joueurs issus d’un même club, ne se rencontreront pas, dans la mesure du possible, sur les premières parties. Tirage au sort pour le 1er tour (sauf si contradiction avec 1.). Appariements des tours suivants entre les joueurs les plus proches au classement (sauf si contradiction avec 1. lors des premiers tours). Libre, aucune liste d’armée imposée. Suivre les contraintes de la règle. Le budget d’armée pour le tournoi suit le standard de la règle : 24 points. Pour des raisons d’équilibrage entre les échelles pratiquées et faire participer le maximum de joueurs, chaque joueur s’inscrira avec 2 armées, au choix : 1. Soit 1 armée 15mm et 1 armée 25mm (de préférence) 2. Soit 2 armées 15mm 3. Soit 2 armées 25mm Lors d’une rencontre, les cas possibles sont les suivants : Les deux joueurs ont les mêmes échelles : ils tombent d’accord sur l’échelle à jouer, sinon ils tirent au sort. Un des joueurs n’a qu’une échelle : c’est cette échelle qui est jouée. Les deux joueurs ont une échelle différente : l’échelle est tirée au sort. Le joueur dont l’échelle est sélectionnée prête une de ses armées, tirée au sort, à son adversaire. HOTT v2.0 Il existe une règle traduite en français, disponible sur demande à l’organisateur La version anglaise fait foi. intégrale.16 places La priorité sera donnée à la multiplication des origines des joueurs (clubs différents) et à l’ordre de réception des inscriptions. L’arbitre fera le joueur impair en cas de besoin. seulement sont disponibles en raison des contraintes de place.Accueil des joueurs et affichage des listes d’armée : Samedi 13 décembre de 9h00 à 9h30 Briefing : 9h30 (durée des parties : 1h) 1ère partie : 9h45-10h45 2ème partie : 11h00-12h00 3ème partie : 13h00-14h00 4ème partie : 14h15-15h15 5ème partie : 15h30-16h30 6ème partie : 16h45-17h45 Remise des trophées : 18h00. | |