La Horde d'Or à Asnières 92600 une association de Jeux d'Histoire avec figurines : Règles historiques > DBA, LOTOW ... Règles fantastiques > Star Wars Miniatures Starship Battle, le Seigneur des Anneaux, WarHammer 40K, AT-43, WarHammer Battle ...
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| Une partie de WH40K | |
| Mission basée sur le Codex "Cities of Death"/"Guerres Urbaines" Edit: si quelqu'un a la solution pour que le formatage ne soit pas trop perdu une fois un texte passé sous word avant d'être copié ici je suis preneur. Parce que tout refaire à la main ensuite...Grrr Urban Assault Les deux forces lancent leurs assauts sur le bastion de l'adversaire mais doivent conserver suffisament de troupes pour défendre le leur. ______________________________________________________________ Objectifs: Positions Ennemies Les deux joueurs doivent tenter d'ammener des unités dans le baitement défendu par l'ennemi. A la fin de la partie, le joueur qui occupe le batiment que l'adversaire a choisit de défendre a gagné. Si les deux camps occupent le batiment, ou si aucun des deux camps ne peut l'occuper, la partie se termine sur une égalité. ______________________________________________________________ Configuration: 1. La table doit être divisée en 4 quarts. Chaque joueur lance un dé. Le plus haut score choisit son quart de table et le plus bas prend le bord opposé. 2. Déclarer l'utilisation des Strategems (ne sera pas utilisé cette fois) 3. Le joueur qui a gagné le jet pour le quart choisit un batiment à défendre en dehors de la zone de déploiement adverse. 4. Le joueur qui avait fait le plus petit score commence à déployer une unité, puis son adversaire fait de même jusqu'à ce que toute l'armée soit déployée. Les unités sont posées dans cet ordre: Troupes, Soutient, Elites, QG, Attaque Rapide. Aucune unité ne peut se déployer à 18 pas ou moins d'une unité ennemie ou à 12 pas ou moins du centre de la table. 5. Lancer un D6. le plus haut score décide si il veut débuter ou non. La partie se déroulera samedi 25 chez Manta. ______________________________________________________________ Intro Space Wolves « …Les Tyranides purent être repoussés de la zone, mais nos meutes en ont payé le prix. De nombreuses jeunes recrues pleines de promesses périrent, et nous avons également à déplorer de nombreuses pertes auprès de nos chasseurs gris. Nous suspectons cependant que cette force xenos n’était que l’avant-garde d’un essaim plus nombreux qui continue à sévir sur la planète. Tant que nos frères ne seront pas vengés, par Russ nous ne quitterons pas le sol de cette terre dévastée. » C’est ainsi que s’achevait le rapport du prêtre des runes Erick auprès du Seigneur Loup Wray, qui commandait sa compagnie. Les cris des blessés qui avaient survécu à la rencontre avec les tyranides n’avaient cessés que depuis peu, les prêtres des loups ayant pu leur procurer des drogues suffisamment puissantes pour leur faire oublier la douleur causée par les blessures des extra-terrestres. Erick sentit alors que quelqu’un attendait pour prendre la parole derrière lui, et en se retournant il vit un de ses gardes loups, le regard sombre et les crocs dévoilés : « Nous les avons retrouvés. Un essaim complet, à quelques kilomètres de notre position actuelle. Ils semblent avoir investit un bâtiment qu’ils ne quittent plus ». Erick réfléchit à toute vitesse. Si les tyranides restaient sur place autours de ce bâtiment alors que leur habitude est plus de se déplacer rapidement sur la surface des planètes qu’ils envahissent c’était que quelque chose de suffisamment important aux yeux de l’esprit de la ruche justifiait qu’ils restent ainsi groupés. Il aurait aimé se rendre lui-même immédiatement sur place pour en finir avec ces xenos, cependant le côté inhabituel de la situation l’alertait : ses instincts le prévenaient que la meilleure solution restait de recontacter leur barge de bataille afin qu’elle fournisse un bombardement orbital préliminaire avant que lui et ses loups ne se rendent sur place. Le prêtre des runes eut alors l’impression qu’une lame lui transperçait le crane : ses yeux se révulsèrent sous les effets de la douleur et une vision atroce le submergea, l’image d’une énorme créature, pondant des œufs s’accumulant autours d’elles…A chaque seconde un de ces œufs se brisait et en sortait une nouvelle créature xenos dont le premier cri en cette terre était hurlement de haine à la face du monde. Bientôt le champs de vision du prêtre n’était plus que des corps chitineux s’entassant les uns sur les autres. La vision du prêtre fut brusquement tirée en arrière et il se retrouva de nouveau face au garde loup qui le regardait anxieusement. Des perles de sueur goutaient de son front et il haletait, comme si il venait de fournir un effort colossal. Les yeux écarquillés par la peur, il laissa échapper dans un souffle : « Une Reine…Que Russ nous vienne en aide…si nous n’intervenons pas immédiatement dans quelques heures cette planète sera perdue. » Se trompait-il ? Il l’espérait de tout cœur…Mais si sa vision se révélait exacte alors il n’y avait pas un instant à perdre. Le bâtiment tenu par les Tyranides devait être investit, et ce qui serait trouvé dedans détruit. ________________________________________________________________ Intro Tyranides Le Prince Tyranide avait de plus en plus de mal à contenir ses troupes. Tous sentaient la présence de Space Marines à seulement quelques pas de là, mais l’esprit de la ruche leur ordonnait de rester sur place, et personne ne pouvait lutter contre la volonté de l’esprit, pas même le Prince qui lui aussi n’attendait qu’une chose : massacrer les humains. Ses éclaireurs étaient tombés sur ces marines quelques heures plus tôt et le Prince, bien qu’à une certaines distance à ce moment là, avait pu suivre le déroulement des combats grace aux connexions étroites qu’avait toujours entretenu son esprit avec celui de la ruche. Il avait reconnu à qui ils avaient à faire : des Space Marines, ces humains qui plus d’une fois déjà s’étaient mis en travers de leurs chemins. Mais peu importait…non en fait le Prince était même impatient. De toutes les gênes qu’ils avaient l’occasion d’assimiler pendant leurs dérives dans l’espace, ceux des Space Marines faisaient surement partie des meilleures :vaincre ses adversaires le rendrait donc d’autant plus redoutable. Les Genestealers revenaient de leur mission de reconnaissance. Avec une excitation qu’ils avaient du mal à dissimuler ils délivrèrent par pensée au Prince les dernières informations qu’ils avaient pu récolter, notamment la topologie du terrain les séparant de leurs adversaires ainsi que leurs effectifs en état de se battre. De ce rapport le Prince pu tirer deux conclusions : il y avait de fortes chances que le combat ait à nouveau lieu en territoire urbain, et il y avait fort à parier que les Marines seraient à nouveau en mesure d’aligner une force conséquente. Le Prince n’attendait que le signal de l’esprit de la ruche pour foncer semer terreur et carnage dans les rangs de ses ennemis mais cette fois ci c’était différent, il ne percevait pas l’ordre d’attaquer. C’était comme si l’esprit attendait quelque chose. Soudain une zone du cerveau du Prince s’activa et il eut pendant quelques brèves secondes l’image de millions de flottes ruches envahissant des mondes tous plus différents les uns que les autres. Il voyait des genestealers tomber sur des gardes de Catachan, il voyait des Lictors tendre une embuscade à des Tau, il voyait des termagants déborder des défenses orks, il voyait des carnifex semait la mort au milieu d’escadrons motorisés. Toutes ces images se bousculaient à une vitesse ahurissante dans sa tête. Instinctivement il comprit qu’il était entré en contact direct avec l’esprit de la ruche, mais il comprit également que son propre esprit ne supporterait pas longtemps une telle pression. Les images se firent alors moins opaques et s’effacèrent doucement, comme un écho qui se meurt. Alors il reçut le message de l’esprit de la ruche : les humains venaient à eux ! Ils se mettaient en marche au moment même. Dans quelques minutes ils seraient là. L'esprit voulait que ces humains soient assimilés et leurs batiments détruits, mais que ce lieu où il avait attendu le signal soit lui préservé. Le Prince Tyranide se redressa de toute sa hauteur et poussa un terrible cri de ralliement pour tous les xenos du périmètre, enfin l’heure de tuer était arrivée : les humains seraient assimilés, pour le plus grand plaisir de l’esprit de la ruche. Dernière édition par Demethor le Mer 22 Aoû - 17:26, édité 2 fois | |
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| Briefing des Tyranides Par Manta Je mets beaucoup d'espoir sur les capacites martiales de mon Prince, qui au final ne coute pas si cher que ca en points, meme pas 1/4 de l'armee... Il va etre rapide et du coup pourra accompagner les Hormagaunts qui vont juste servir de glue au corps a corps pour eviter que le Prince ne prenne trop cher ! Le Prince ignorant les sauvegarde il y'a vraiment moyen de casser du Marines a la pelle, surtout avec ses 6 attaques en charge ! Je vais aussi tester les Rodeurs durant cette partie ou mon le maitre mot de mon armee sera "rapidite"! Sur le papier ils sont redoutables avec une charge potentielle de 24ps suivie de 5 attaques de Pinces Broyeuses... Y'a en theorie moyen de faire un 6 par charge et donc un mort minimum! Ensuite un groupe de Genestealers somme toute classique mais qui avec leurs Pinces Broyeuses sont la seule vraie menace que peuvent faire peser les Tyranides sur les armures energetiques... Au final, par rapport au scenario, je pense laisser les Genestealers et un Rodeurs et tout le reste en attaque ultra rapide! Tout le monde s'est vu equiper de Crochets pour eviter le Pretre des Runes et sont pouvoir tellement abuse... | |
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| Briefing des Space Wolves Humm voilà une mission qui va être difficile est très sympa ! Capturer le bâtiment ennemi sans se faire prendre son propre bastion ! Première chose : il va me falloir des troupes qui tracent et sont capables d’aller rapidement dans le camp adverses. Ce seront les forces chargées de capturer l’objectif. Ca pourrait donc être des motards, un landspeeder, des troupes dans un Rhino ou encore des scouts qui arriveraient en réserve directement dans leurs zones ! A creuser. A côté de ca il me faudra un gardien de but capable de tenir l’objectif. Pour cela j’hésite entre un dreadnought vénérable et une escouade à pied accompagnée d’un chef. Le dreadnought pourrait paraître le meilleur choix mais je me tâte quand je sais ce qui va arriver en face… Bon parce qu’il faut s’y préparer je sens bien le Carnifex en défense d’objectif et le Prince Tyranide ailé en capture d’objectif. Cela veut dire deux choses : 1. que je vais devoir garder du lourd à l’arrière pour tenter d’arrêter le prince ou au moins le ralentir, et que ma force d’attaque devra avoir avec elle des éléments avec une force de 6 ou plus pour espérer inquiéter le gros tas…Pas évident :x Donc en gros en QG j’ai pris l’éternel prêtre des runes, équipé d’une armure termi et gantelet énergétique de maître. Il constituera ma force de défense avec une escouade de 6 chasseurs gris sans rien de spécial, budget serré oblige. Leur objectif va être de descendre le Prince Tyranide (si c’est bien lui !) à 1 PV voir à le buter, histoire qu’il ne soit pas considéré comme opérationnel pour la prise de mon bâtiment. Le risque est que l’escouade est très petite, donc j’aurais peu d’occasion de vraiment blesser le prince, il ne faudra donc pas les rater ! Ils seront épaulés par une escouade de 8 griffes sanglantes dont le rôle va être de finir le prince tyranide une fois qu’il se sera jeté sur mon prêtre des runes et les chasseurs. Je me suis laissé tenter par une escouade de scouts qui resteront en réserve pour « frapper en profondeur ». Le but du jeu étant de rapidement atteindre l’autre bord de table leur capacité sera très pratique. Ils seront armés d’un bolter lourd pour faire le ménage une fois sur place. J’aurais à ma disposition un petit landspeeder Tornado avec bolter lourd et canon d’assaut dont la mission va dépendre de comment les choses se déroulent : soit le dégagement du terrain pour les scouts en attaque, soit le harcèlement des troupes en milieu de tables se dirigeant vers mon objectif ou retournant défendre le leur (genre genestealers) soit de soutenir la défense. Je pense que le landspeeder peut vraiment jouer un rôle capital si il reste opérationnel, le problème c’est qu’il est extrêmement fragile et j’ai peur qu’il me lache très tôt dans la partie. L’idée est de foncer vers le bâtiment ennemi et de m’en prendre à ce qui se trouvera dedans, à mon avis donc le carnifex. Si j’arrive à lui faire perdre 3 PVs il ne sera plus considéré comme une unité opérationnelle. Voilà qui annonce une partie très difficile ! | |
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| Rapport de bataille J'ai essayé un style plus narratif que le style tour 1/2/3... Sous un soleil de plomb, les tyranides commencèrent à se déplacer au travers des ruines de la ville : les genestealers et un rodeur prenaient position dans leurs bastions tandis que le prince, les hormagaunts et un autre rodeur progressaient eux rapidement sur la côté gauche de la table, en direction de l’église défendue par les Space Marines. Ces derniers entamèrent une marche forcée afin d’atteindre rapidement le couvert de l’église, les griffes sanglantes s’élançant en premiers, suivis de prés par les chasseurs gris. Le land speeder quand à lui partait sur du côté opposé de la table, devant lui au loin se trouvait son objectif. Les pilotes virent alors au loin des xenos qui progressaient vers leurs frères d’armes et ils firent feu, tuant deux hormagaunts. La proximité des xenos ne faisaient plus aucun doute. Les marines entendaient un bourdonnement sourd proche d’eux, et ils se crispèrent en tentant de ne pas imaginer quelle créature allait surgir d’un moment à l’autre. Les griffes sanglantes pénètrent dans l’église et les chasseurs gris étaient sur le point de le faire quand surgit devant eux une monstrueuse créature de plus de 5 mètres de haut, sa tête allongée lui donnait un air terrifiant tandis que ses membres chitineux semblaient aussi vifs que le plus rapide des loups de Fenris. Les chasseurs gris hésitèrent une seconde, et elle fut fatale. Le Prince les survola, et le temps de suivre du regard le mouvement de la créature ailée ils étaient déjà engagés eux et le prêtre des runes dans un corps à corps violent contre le prince Tyranide. Leurs instincts de tueurs reprenaient le dessus lorsque qu’une seconde créature leur tomba dessus, et une partie de l’escouade du faire volte face pour se défendre face aux assauts du nouvel assaillant, un rodeur… Les griffes sanglantes dans l’église étaient sur le point d’intervenir et d’assister leurs ainés dans la mêlée lorsqu’ils entendirent une multitude de frottements contre les murs dans lesquels ils étaient retranchés. Ces bruits étaient de plus en plus en plus proches, telle une marée prêtre à les emporter. Soudain une multitude d’aliens surgit des toits, des fenêtres, se glissèrent entre leurs jambes et frappèrent les jeunes recrues de fenris, qui rendirent alors coup pour coup. Devant l’église le combat faisait rage. Rapidement les chasseurs gris et le prêtre coordonnèrent leurs actions : le prêtre s’occuperait du prince tandis que les chasseurs devaient empêcher le rodeur d’intervenir dans le duel. Le prêtre de runes Erick sentait son gantelets de maître vibrer d’énergie, cependant il devrait attendre une faille dans l’attaque adverse avant de pouvoir frapper. La première pince du prince tyranide fondit sur lui à la vitesse de l’éclair. Il n’eut que le temps de lever le bras, opposant à la pince chitineuse la plus solide armure de l’impérium, l’armure terminator. C’est donc avec un étrange mélange d’horreur et d’étonnement que Erick vit son bras emporté par le puissant coup du prince et tomber plusieurs mètres plus loin. Le second coup vint tout aussi vite mais, sonné, Erick n’essaya même pas de le parer. Le coup toucha en pleine poitrine, et encore une fois l’armure terminator fut percée comme si il s’agissait d’une simple veste kevlar, coupant le prêtre en deux parties. Il tomba, tué sur le coup. Les chasseurs gris eux esquivaient les attaques du rodeur jusqu’à ce que l’un des leurs se fit prendre par une feinte du xenos et fut décapité d’un coup de griffe tranchante. Le rodeur poussa un cri de victoire, mais il se transforma rapidement en un cri de douleur lorsqu’un des chasseurs abattit son épée tronçonneuse sur le monstre, lui coupant un membre. A l’intérieur de l’église les griffes sanglantes étaient aux prises avec les hormagaunts, qui firent pleuvoir sur eux une grêle de coups, mais seules quatre blessèrent, et deux furent protégés par leurs armures énergétiques. Deux griffes périssaient donc sous les coups des aliens, et ils contre attaquèrent furieusement, tuant 3 Hormagaunts. De l’autre côté de la table les vieux scouts space wolves, taciturnes et solitaires, pénétraient dans la ville par la côté opposé à celui duquel se battaient leurs compagnons. Juste devant eux se trouvait leur objectif, mais aussi tout un tas de genestealers ! Immédiatement ils ouvrirent le feu en tir rapide et tuèrent 3 xenos, avant que ceux-ci ne se jettent sur eux dans un corps à corps sanglant, rapidement rejoints par un rodeur. Les chasseurs gris étaient maintenant encerclés par deux créatures terrifiantes, et le rodeur frappa en premier, forçant les chasseurs gris à esquiver toutes ses attaques. Se faisant ils ne purent cependant prévenir les attaques venant dans leurs dos et le prince en profita pour tuer 3 nouveaux space marines. Les contre attaque des loups ne fit qu’érafler la peau chitineuse des aliens. Le rodeur revient alors à l’attaque et massacra les deux derniers Marines qui avaient osé les affronter lui et le prince tyranide. Ils se tournèrent alors tout deux vers les griffes sanglantes qui venaient à l’instant de se débarrasser des derniers xenos qui leur étaient tombés dessus. Il y eu une seconde de flottement, pendant laquelle les loups se demandèrent si les xenos auraient l’énergie suffisante pour les rejoindre, et finalement le terrible bourdonnement des ailes du prince reprirent et il se rua sur les recrues qui resserrèrent leur position dans le bâtiment, rapidement imité par le rodeur. Ce dernier fit deux nouvelles victimes dans le rang des marines alors que le prince lui ne faisait qu’un nouveau mort. Les griffes sanglantes, sachant leur heure venue, entamèrent alors le chant récité par tout Fenrissien au moment d’être accepté au côté des Space Wolves. Cette fois ci cette hymne sonnerait pour annoncer à Russ que ce soir ils mangeraient à ses côtés. Transcendés, ils frappèrent à leur tout, tuant le rodeur et infligeant deux terribles blessures au prince des aliens grâce à leurs gantelets énergétiques. Le Prince blessé faucha alors un nouveau marine, mais sa vie ne tenait plus qu’à un fil et se trouvaient encore face à lui deux griffes sanglantes armées de leurs terrifiants gantelets. Cependant, surement exténués par les combats précédents, leurs coups manquèrent de vivacité et ne touchèrent pas le prince. Les scouts massacrés, les pilotes du landspeeder ayant assistés impuissants à ces massacres sans pouvoir intervenir, les griffes sanglantes sentaient que leurs morts étaient proches. Mais le Prince Tyranide se figea alors. L’esprit de la ruche lui ordonnait de se retirer, et il n’avait pas l’air satisfait. Sans même un regard pour ses adversaires à bout de souffle il s’envola et rejoint ses troupes avec lesquelles il quitta la ville. La bataille était terminée, et le prix payé par les Space Wolves était lourd…Très lourd. | |
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| Debriefing Tyranide Au final ca ne s'est pas trop mal passe mais je pense que la poisse monumentale de mon adversaire sur ses jets y est pour beaucoup! Le Prince qui massacre le Pretre des Runes en un tour c'est assez inattendu! Ensuite, le fait est que mon Prince n'a pas eu un rendement aussi impressionant que cela... Le Bio-Plasma est clairement inutile et fait toujours gagner 8pts d'armee (Presque un Hormagaunt). Les Genestealers sont aussi faiblards car lorsqu'on ne fait pas de 6 (4 sur toute la partie entre 8 Genestealers et 2 Rodeurs) ils ne sont aussi resistants qu'on pourrait le croire malgre leur CC de 6 ! Les Hormagaunts ne m'ont pas coute trop cher mais n'ont pas rapporte grand chose non plus... Ils ont occupe les Griffes Sanglantes pendant un ou deux tours et c'est tout ! Les Rodeurs ont un reel potentiel... Tres rapides, deux points de vie quand meme et des Pinces Broyeuses mais la encore se pose le probleme: Quand on ne fait pas de 6 les chances pour l'armee Tyranide de l'emporter face a des armures energetiques est vraiment tres faible et il n'y a malheureusement pas grand chose a y faire... Au final, egalite sur le scenario mais je n'avais pas tout compris par rapport aux objectifs de mission... Mea culpa ! Une fois de plus, je persiste a dire que les Tyranides partent avec un gros desavantage face a des grosses sauvegardes... Enfin, partie sympathique toute de meme mais ca n'a pas du etre la meme chose pour Jule qui a eu une poisse incroyable et digne de figurer dans les tables de 40k! | |
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| Debriefing Space Wolves Woooohhhhoooo !! La vache !! J’ai dérouillé ! Bon alors déjà bravo à Manta qui a joué une liste très efficace pour ce scénario. Il a su trouvé le bon équilibre entre forces mobiles et puissantes pour l’attaque, et forces plus statiques mais difficile à prendre en défense. Résultat mes troupes se sont cassé les dents sur son bastion et le mien était à deux doigts de se faire prendre. A nouveau nous avons fait pas mal d’erreurs et d’oublis : déploiement sur moitié de table plutôt que sur le quart pour commencer, puis certains tests de moral, plus surement pas mal d’autres trucs opérationnelles ». Cependant sur le terrain j’étais le perdant, et franchement je l’ai mérité. J’ai vraiment fait plein d’erreurs grossières et majeures, comme par exemple oublier de lancer « tempête » avec mon prêtre pour pouvoir frapper en premier (ou au moins en même temps)…Avoir trop hésité avec le landspeeder sur quoi en faire, pour finalement constater qu’il n’aura servit à rien…Bref j’ai bien merdé, mais tant pis, c’est comme ca que ca rentre, que ca me serve de leçons. Mais pour le coup j'ai vraiment subit cette partie sans pouvoir essayer de retourner la situation. Bref une égalité sur le papier mais sur le terrain ce sont les tyranides qui ont maîtrisé cette partie, sur le plan stratégique comme sur le plan militaire, et c’est plein d’humilité que mes gars sont rentrés au Croc. Quand au prêtre des runes Erick, mort avant d’avoir pu riposté, que Russ le garde, il a eu une mort digne, et il sera vengé | |
| Dernière édition par Demethor le Mar 28 Aoû - 10:39, édité 4 fois |