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  • : Association de Jeux avec figurines : La Horde d'Or
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26 juillet 2009 7 26 /07 /juillet /2009 22:36

Sur un scénario de PERNO
http://perno.perso.neuf.fr/#GI

 

Dans ce scénario pour deux joueurs, deux factions rivales s’affrontent pour s’assurer le contrôle d’un lieu important infesté de nombreuses Créatures dangereuses.


Parce qu’elles veulent installer leur campement à cet endroit. Fouiller les environs. C’est un point stratégique capital. C’est la dernière étape à franchir avant d’atteindre un point encore plus important. Enfin, vous voyez, quoi – c’est super important. Conséquemment, c’est elles qui doivent contrôler les lieux - et non pas les gars à gros nez d’en face !


Pour prendre le contrôle de la zone, les joueurs doivent prendre possession d’autant d’objectifs que possible parmi les sept présents sur le terrain. Pour ce faire, ils doivent amener leurs personnages en contact avec les marqueurs représentant les objectifs. En début de partie, tous les marqueurs sont gris. Quand l’un des Héros du joueur A touche l’un des marqueurs, celui-ci devient rouge ; le marqueur devient bleu s’il s’agit de l’un des héros du joueur B.
 

Le vainqueur est celui qui a éliminé la totalité des Héros adverses ou celui qui possède le plus de marqueurs de sa couleur sur la table si les deux joueurs possèdent encore au moins un Héros à la fin du cinquième tour de jeu.

 
   
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Published by Association la Horde d'Or à 92600 Asnières - dans La règle Golgo-Island
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